藏任务当初轰动一时,主要是两个原因。
第一,任务难度极高,单独一个大公会居然无法独立完成。
第二,任务奖励极其珍贵,直接就是一件蓝装!
与蓝装相比,3万点经验值简直就是赠品!
《天尘》里的任务奖励往往是这种套路,物品等级比较高的话,经验就会给的少一些。
那个时候是《天尘》刚公测没多久,哪怕是两大公会的玩家,大部分等级也只在十级左右,少数比较牛逼的升到了十二三级。
如果只是个【精英级】的怪,那还能简单一点,【Boss级】就特别难啃了。
两大公会的精锐近乎于是倾巢出动,才硬生生的把这只僵尸给轮死。
这还多亏于《天尘》里并不存在无法破防的现象,这只僵尸身上也并非没有弱点,一大群人敢死队似的不断砍啊砍,一百刀下来,总有那么一两刀可以造成有效伤害。
游戏里就是这样,野图boss的等级动不动就比玩家高个十级以上,要想成功杀怪,就要用人海战术,拿复活次数来填!
一个公会不够,那就两个,两个不够,那就三个!
蚂蚁多了也是能杀死大象的!