不是一个纯粹的物理系近战职业。
但是,玩家在玩这个职业时,几乎都会把它当成一个近战职业,然后把属性全部堆到力量上。
究其原因,就是因为游戏公司给惩戒圣骑士设计了一个核心天赋。
——圣光出鞘。
这个天赋,在点满后,可以将力量属性折算成相应的法术强度……
所以,惩戒圣骑士,便可以在使用物理攻击技能的同时,也使用法术技能。
于是,王泽不由不产生了一个想法。
假如一个神圣天赋(主要堆智力,加法术强度)的骑士,属性点和装备,全部堆力量属性,再点满圣光出鞘天赋会怎么样?
这并非办不到。
毕竟,在初期不点出圣光出鞘天赋,惩戒骑士小号没法玩。
这个天赋需要的前置天赋并不算多。
王泽就发现,如果点出这个天赋,再把剩余的天赋点全部加到神圣天赋上,虽然还会差一些,但最多也就损失几个加血的爆发技能而已。
一个狂堆力量的神圣骑士,居然拥有不逊色于正常的神圣骑士的法术强度。
更关键的是,在使用伤害性法术时,甚至还要超过正常的惩戒骑士?