置在了这些正确道路与错误道路的交汇点上,就像是鸣人前世常玩的赛车游戏里的计时赛加时点一样。按顺序从这些交汇点上经过,路途中无论你是怎么到达这儿的,只要不是动静大到了引人注目的地步,都不会过多计较。如此算来,倒也不算彻底错误……但单就路程长短而言,却是要比原定线路,要长上了那么百分之十。
百分之十,听起来似乎不多,但可不要觉得,这百分之十的差距,似乎也没什么大不了的……别忘了,在明面上,这第三轮的考试主题,可是要求考生们环绕着整个村子,跑上整整一圈呢。
不说总长度,单单就这一段路程而言,百分之十的额外冤枉路,也足够将这群考生们最初的冲劲与兴奋劲给彻底磨去了!更何况,在后续的冤枉路上,路程的长短也是不尽相同。这百分之十的计算结论,不过是最开始这一段路的数据对比罢了。
也就是说,从考生们面临第一个分岔路口的抉择这一刻开始,才是真正宣告着第三轮考试的正式开始。首先考核的,便是新生们对自己所处环境的适应与观察、判断能力——若是在自己从小长大的村子里,都分辨不出哪条道路才是正确,并不敢以此为凭据进行质疑,做出正确的选择的话。那么以后成为忍者,前往陌生地区执