程当中魔剑士的输出是要占据绝大部分的。
这个仇恨值的拉扯也比较看玩家们自己的理解与经验,boss的仇恨值具备一定的随机性,但是却有着一个很基础的理论。
就是boss会优先将仇恨值放到离自己身边最近的目标,同时也会对对自身造成一定输出的玩家有着仇恨,再有就是仇恨的拉扯就是在这两个基础上去进行互相牵制。
最经典的比如一个队伍刷副本,在面对boss的时候,坦克肯定是要随时保持在boss身边的,这是第一仇恨值;同时输出职业在输出手段上,要根据boss的反应去进行自身输出方式的调整。
比如在boss不是霸体状态也就是能够吃控制技能的时候,可以完整的打一套满输出,一旦boss出现那种无法控制的状态的时候,这个时候带控制的技能就不要丢,同时主要输出技能也要留一手。
因为控制技能是可以限制boss行动的,在boss处于控制状态当中的时候,站位比较远的职业哪怕是因为输出吸引了仇恨,但是因为无法移动或者移动受限,导致他没有办法在仇恨值判定出来的时候第一时间冲击到你。
随着时间的推移,紧接着仇恨值便会被靠近的职业吸引回去。