法还不够严谨,而必须给它加上一定的时间限定,即是说,必须在较短时间内实现效果平衡。
这可以形象将此理解为自己独自站在了一个具有一定重量的巨大跷跷板上,规则设定为无法站在中间保持平衡,而只能通过不断地向两端移动,以保持相对平衡,或者说,不使任何一端落地。因为跷跷板本身具有一定的重量,那么当自己走在左端时,虽然毫无疑问跷跷板会向左边下沉,但由于另一端也有重量,所以不会瞬间落地,而是需要一个反应时间,在这个时间内,他需要向右移动,以此止住左端下沉的趋势,如此反复,维持一定时间内的相对平衡。
总体而言,要保证跷跷板哪一端都不落地,他在两边于时间上的叠加作用效果必须是相同的,但很明显这并不足够,还需要在跷跷板落地前的反应时间内完成一个两边效果平衡,而这个时间,可以称为缓冲时间,也称为极限时间。
回归灵魂力量这件事上,那么这个缓冲时间,便是阵法缺失灵魂力量支持的自维持稳定时间。换句话说,某一位置的魂玉缺失时间不能过大,这也将限定了魂玉在某一位置停留的上限,据此进一步分析将得出魂玉必须较为频繁地移动变换位置,而移动次数增多又导致偏差时间占比增大,从而再次强烈