附加上负面特性。
你越打,他还越强。
由此,刚出现这种魂师的时候,路走歪了,差点变成了心性扭曲的邪魂师。
搞得后面还是天使圣堂的人出手,将这些邪魂师揍回了原型,然后重新定义这种武魂。
再后来,拥有这种武魂的魂师,基本上都走回正途,慢慢学会控制自己的武魂。并重新进行研究修炼这个无魂。
都是当年的历史。
现在么,渐渐衍变成为了一种虽然强大,但不像是当初那么邪气的武魂。
只是,依旧保留了这个特性。
只是说,就算不揍魂师本人,也依旧可以迅速修炼。
而利用这个特性,也有了献祭流的打法。
原理其实很简单,利用至少三位以上的诅咒娃娃魂师,在场上出现。
要知道,这种武魂,特性可不止那一种。
他们在场上的时候,可以利用武魂的特性,对敌方四到五人,进行标记诅咒。
然后施展魂环,以牺牲自己全部魂力的代价,将自身所有魂技的魂环,进行无法驱除的附加到对手身上。
除了神圣类型的武魂,都无法豁免。
开场就自爆,然后直接下场,极大减弱对方四