优点,那就是不论是什么攻击,只要用符文武器都会获得武器的增幅。
这一点无疑是比一个战技种子只能增幅一个战技好多了,否则若只能对应某一个战技,难道要让战士们随身带着许多把武器吗?就是带了,战斗中也没可能用一个战技换一把武器,搞不好没等换好武器就被人杀了。
不过也没看着最高15%的增幅流口水,实际上符文武器能达到这个增幅的并不多,准确地说是有使用的符文武器能有这个增幅的很少。
有两方面的原因。
第一个是符文并没有自动吸收能量的能力,因此想要让符文武器的增幅成长升级,需要战士灌注战气去喂饱它,这不只要耗费大量战气,更要耗费大量时间。
值得庆幸的是做为铭刻着的符文,它不存在消亡这一概念,否则根本没法用了。
其次因为符文武器的符文是铭刻在武器表面的,而符文是极精细的东西,只要轻轻一刺或一砍、正好击在符文上,它就完蛋了,就算没正好击在符文上,只要重击符文武器都可能让符文受到震荡损坏。
这般易损坏又强力的武器,做为对手会不想着去破坏吗?
想一想,费尽千辛万苦将符文增幅升级得差不多了,结果刚拿出去耍了下威风