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大概介绍 背景介绍(2/3)

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击减防御百分比伤害,剩下的伤害在减剩下伤害的百分比,永远不会伤害无敌,一点攻击都会有伤害的,不过你的伤害还敌人回复高就有可能。

    攻击就是1点攻击打一点血。(没有防御的话,不然要减防御)

    生命是100生命0.1的回复每秒。(不算装备和建筑的效果)

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    很近伤害的时候,我一般写码或者周围,周围就是那个近战士兵能攻击到的范围,100码也是近战士兵能攻击到的范围

    魔法消耗是;燃烧敌人魔法类,和能燃烧的魔法一样的消耗

    眩晕类,是一秒等于50魔法

    伤害类,伤害的一半魔法

    其他类,一级75一次2级1503级225……

    回复类,回复量的一半

    闪烁类,能到距离的一半,每升一级减消耗的一半(如**.5……)

    士兵回复类,单体回复的十分之一群体回复的等量巫棒类300

    复杂效果,效果消耗魔法相加如震地眩晕3秒150伤害5025共175

    范围伤害,100码加20秒伤的2倍如千码范围每秒100共400

  


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