好吧,李默本来还想补上一击的,结果看到这头骷髅这么不经打,惋惜的一挥手中木棒,转身迎击扑上来的两头骷髅。
为了最大效率发挥出杀伤力,他的第一击都是一棒横扫向这些骨头架子腰间,在数据化身体的情况下,每一击几乎都是那么标准。在硬扛下骷髅一剑后,手中木棒抽回又是一棒。仗着高达330的血量,李默是硬顶着一头骷髅的攻击将它砸碎。
他这么做也是有他的理由,在试探着受了一剑之后,通过轮回印记,他发现这些骷髅的攻击其实并不高,平均伤害才11、12点左右。
如果对那些民兵刚一百出头的血量来说,一剑就是十分之一的生命值,如果碰上围攻,几下子就会被乱剑剁死。
但他不同,两级的基础耐力让他生命值高达三百三十,能让他承受更多的伤害,硬顶着攻击杀掉一头骷髅,对他来说属于可承受范围。
杀掉其中一头骷髅,另一头骷髅就好对付,轻轻后退一步躲闪掉划过的骨剑,李默手中木棒带起一股风声,狠狠一下砸在骷髅持剑的手臂上,将它干枯的骨臂砸得碎骨片乱飞,同时上面出现一条明显的裂纹。
“咦原来还可以这样”
看到那条明显的裂纹与急速下降的攻击力道