能效果百分之十五。
也就是说,选择了这条,任何对他施加的减速技能或效果将削弱百分之十五,这比纯粹的增加移动速度还要好。
基础耐力因为属于稀有基础技能,所以升级需要的金币要多,从第二级升到第四级,总共花了他3枚金币3点技能点,当然,效果也值这个钱。
基础耐力lv3:生命值加100,耐力加150。
基础耐力lv4:生命值加200,耐力加200。
同样,基础耐力升到第四级,也提供了四项额外选项让他选择,分别是:
一:生命值100。二:耐力100。三:强韧1。四:体质1。
说实话,这个选择让他有些捉急,第三项与第四项这两条他都想要,可惜这是不可能的。思来想去,考虑到将来,他最终还是选择了第三项强韧增加1点。
原因很简单,体质可以通过完成任务来获得,但强韧这个属性,是不可能直接增加的,除了装备附加,就只有每增加2点体质才增加一点,所以怎么选就一目了然。
弄完这些,李默发现现在竟然不能再升了,因为技能点不够了。升完几个技能,就只剩1点技能点,不够升任何一个技能。
只是这个是没有办