而且狂暴过后会有一段虚弱时间,足够他们将boss杀掉。
只是大家也等不到boss狂暴消失了,本来之前刺骨就被围攻损失不知道多少生命值,在李默加入后接连造成巨大的伤害,加上现在的高等流血状态,总共对boss造成了3040点的各种各样伤害。
而boss总共也就5600的生命值,之前被围攻时就已经被打掉不少的伤害,林林总总最少有近半,这会再受到超过三千点的伤害,就算它有回复一点生命值,也不足以承受这么巨大的伤害。所以在狂暴一会后,就突然一声悲鸣瞬间倒地进入濒死状态,下一秒就被高等流血状态给弄死了。
boss刚一死,李默的轮回印记就热得发烫,低头一看,上面有一条提示。
“你击杀五星精英硬毛老鼠刺骨,你对目标造成的伤害超过百分之五十,你获得2枚金币,1点技能点,1点属性点。检测到轮回者36790拥有传说点2,你的收获调整为4枚金币,3点技能点,3点属性点。注:每1点传说点额外增加所有收获1点。”
“你击杀五星精英硬毛老鼠刺骨,你对目标造成的伤害超过百分之五十,你将获得目标掉落物品的优先选取权。”
“咦原来传说点有这个用处。这