实在过于短暂,虽说兰斯周遭的情况都会变得缓慢静止起来,但是兰斯又不如帕尔马那样是个运动神经极为发达的家伙,速度再快也无法有短短几秒时间将多名敌人全数处理掉,所以兰斯决定不选择第一种能力的强化
而第二种时间超前,则是兰斯一开始最想要选择的方向,因为时间超前会耗费掉兰斯至少半个到一个烙印中的火焰之力,不过带来的效果同样拥有时间凝固的味道,只是凝固的时间相当短暂,这等于是在兰斯的眼前出现一幕即将战斗的结果,用极为快速的方式让兰斯悟出对方可能使用的绝招伎俩,好在接下来的战斗中快速应对。不过话说回来,和重骑莱恩的战斗中,兰斯已经发现了这世间超前存在着各种[不确定性],本来重骑莱恩是在时间超前中,最后才放出来那招类似禁魔效果的[血吼],好让兰斯无法吟唱任何火焰法术,可在实战中,因为莱恩重新穿戴起了铠甲并拿上了盾牌,所以莱恩并未按照兰斯眼中的景象一招招使出来,而是从头开始就释放出了[血吼],想一击必杀。还在兰斯还算是有点战斗经验,看出来了这重骑莱恩的招数[格挡剑]不能硬拼,并再次用上了[时间超前]来躲避莱恩的突袭,这才阴差阳错地躲过了莱恩隔山打牛的战术方式,不然若是中了[血吼]的震慑之力