而游戏中的三围属性,都是互相依存的,就像提升力量的同时,会增加体质,少量增加敏捷一样,在增加敏捷的同时,也会少量增加体质和少量力量。虽说少是少,但有总比没有好。
“可以。”
见大妖树答应下来,罗布便与阿丝迦莎融合,然后杵着大剑,准备完毕。
“好了!”
随着罗布话音落下,忽然有一根树藤不知从哪冒出来,朝他抽了过来。他一低头,避了过去,但很快,身侧又有风声响起;是另一根树藤来袭。
他一侧身,又避了过去,紧接着,身后又有一根树藤抽来,而与此同时,之前避过去的两根树藤,也同时朝他抽来。
这点攻击,罗布还能应付,弯腰低头,便都一一躲避了过去。
似乎是见罗布还有余力,于是加入攻击的树藤越来越多,到后来,足有十几根树藤同时出场,罗布便在这些树藤中左闪右避,看起来险象环生的模样,可即便如此,他也没有把大剑收回去,毕竟,他就是要训练自己在战斗中的闪避,总不可能在闪避时,大剑就收起来吧?如果收起来了,看到敌人的破绽,要怎么反击呢?
十几根树藤在围绕着罗布不断抽击,一时间树藤抽打时搅动空气的呼啸声,和
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