就是所谓的地利。
只是这个地利不能说是占据了战斗的绝对主导,但如果有这个地利的话,确实能够让拥有相应属性的人,更加轻松,发挥出更强的力量来。
酒盐此时被三人围着打,处于下风,但如果站在地面上,凭着这一点地利,或许就可以打个平手,甚至凭借更丰富的战斗经验,占上风也说不定。
不过,对于任何一个人来说,地利虽好,却也不可能每次战斗都能让自己占据,如果无法应付敌人的针对,归根结底,仍然是自己的实力问题,找借口是无意义的。
就在酒盐疲于应付三个敌人围攻之时,另外几人的处境也不是很好。
爆火狼被烈火虎死死拖住,占着同属性对火元素有所免疫,成了肉盾,专门掩护另一名手持大刀的同伴的攻击,几次下来,即便爆火狼再怎么小心谨慎,也不由得中了几次,兽身上被砍了几刀。
妖甲作为耐打的典型,不怕受伤,不管多重的伤势,只要不伤及本体核心,都能迅速用光源力量弥补,可一旦弥补过来,也就说明对方产生了一部分极大的消耗,这部分消耗,就不是那么简单能够补充回来的。
而如果感觉这被砍的部位,对战斗没有影响的话,其实也可以选择不弥补,但由此带来后