力量被削弱了很多,如果不是风剑本身就锋利无比,但这种吃力感仍旧存在。
一对一的时候这种情况完全没有考量的必要,但是如果是这个人数不断放大,那么对于方离的负担就是直线上升,这种感觉对于普通人感觉不大,但是对于修士来说完全不同,因为修士一来可以辟谷,二来天地灵气可以滋养身体。就像是做俯卧撑一样,普通人就算是身体再好,也只能是做的数量多一点而已,终究有一个极限,毕竟人是要吃饭的啊。
但是修士不一样,只要保持自己身体的输出能够小于对天地灵气扣除基本消耗和滋养身体的吸收量之时,修士本身就是一个永动机,如果是做俯卧撑的话,一个元境修士可以用无限制的做下去,直到老死,中间既不需要吃饭也不需要休息,甚至都不会感觉到累。
现在也是,如果让方离去斩杀普通人,在不使用大招的情况下只要时间允许,方离可以永远杀下去根本不会出现因为疲惫而被杀的情况。可是面对这些有修为的士兵之时,情况就不一样了。虽然不用担心自己真元会轻易耗尽,但是短时间还好,长时间方离并不能保证自己的安全。
而在这种情况下每一击的消耗有一点点的提升,对于方离的负担就会无限制的增大,量变从不能引起质变