反噬。
技能反噬与技能中断本质上存在很大的区别,两者相比较前者存在的风险相对更高,后者持续时间过长可能会导致技能失效。
技能反噬的威力是根据技能自身力量的强弱而定的,越是强大的技能其反噬的威力和效果便越大,风险相对来说也就越高。
技能反噬会出现的情况一般不外乎两种,即主观因素和客观因素两种。
其中主观因素造成的技能反噬要比客观因素引发的技能反噬更容易掌控,即便存在很大的风险但却也并不是完全没有一线生机。
噬空虎在危机关头被迫选择发动技能反噬无疑便是属于主观因素造成的,在极度危险的背后却也有可能暗藏生机。
只见半空中原本直径已经扩张到五米的半透明空气罩瞬间如同泄了气的气球般开始不断收缩,与此同时以噬空虎的身体为中心它周围的空间突然出现了许多不规则的褶皱,整个空间和周围比较起来都像是凹陷进去了一块似的。
这便是空间元素湮灭的技能反噬效果——空间塌陷!
空间塌陷会将空间范围内的一切强行打包丢入时空乱流中,而后任由其在时空乱流中自生自灭。
空间乱流内危机四伏,各种元素能量在这里将会失去规