往往约个地点打一仗份出输赢就完了。
这种形势的战争,与其说是战争,倒不如说是打架更贴切一点。
至于后者则是更为古老的政治体系,它存在于异世界文明最初的几个发源地,有点类似于古希腊时代的贵族共和与公民制的混合体,大多是一个超级城邦辐射周围村落,处于公会管理之下的肯佩拉就是其中之一。
唯一的区别就在于,公会的长老制取代了议会制,负责保护自身的公民兵役变成了征召冒险者。
一般来说,共和制很少会因为土地爆发战争,对外扩张性也不强,所以比起战争,他们更喜欢四处经商、传播文化,使用软实力来摄取利益,扩大自己的影响。
当然,不喜欢战争并不意味着不能打仗。
恰恰相反,共和制由于采取了公民义务兵役,无论是战争组织动员能力,还是军队的战斗力,要比封建制国家强上不少,再加上财力雄厚,可以临时招募专业的雇佣兵。
但令人惋惜的是,他们把战争视作简单的加减法,如果一场战争注定会赔本,那么他们宁愿认输妥协,也不会选择继继续打下去。
不过观众们理解不了,并不意味着伯里克利理解不了。
身为知识之神的贤者,他无论是