“纸太轻,测不出来。”
眼神看向桌子,“空腾击”的声音落下,桌子直接上浮,在加藤鹰的指挥下进行左右上下的浮动。
看来控制死物更容易,而且伤害恐怕会高一些,他注视着桌子望了望墙,能感受到速度还能提高一个档次。
经过一番测试,加藤鹰感觉到空腾击能使物体悬浮重量大约是一个成年人。
而这按理说也能推动灰鸟,可活物的挣扎使得难度直线上升,指望通过空气控制忍者更是做梦。
因此,控推物才是空腾击的正确打开方式,或许达到掌控释放更多的魔力才能控人。
“魔力是恒定的?系统?”
加藤鹰发现数据上的50点依然未变,要知道妖精的尾巴中时常会出现魔力用尽的现象,手脚无力就是象征。
【没错,本系统是神级魔导士系统,魔力不会出现耗损,但这不是无限的意思。】
经过系统的解释,加藤鹰才恍然大悟,50点是恒定的意味着他可以释放无数的空腾击。
但这个是释放数值,若是把其作为熟练度注入消耗就不是恒定,看似无限的魔力其实被系统规定死了。
而且50点释放的强度不会出现51点