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郑逸尘也做不出来,因此他只能像是写剧本一样,一个剧本一个剧本的去设计,恩……首先要弄出来一个足够广阔的承载空间,毕竟他是要一直不断的加入新的‘剧本’的,所以容量要足够才行,至于内容的衔接?这个解决起来不难,过高的给压下了,过低的给提升上来,超规格的?那就继续超规格呗。
反正是一个特别的‘梦魇游戏’,还有一些难以衔接的,更简单,直接以副本的形式接入到设计中的梦魇空间里就行了,而且郑逸尘还不担心那些闲着没事的探索党,只要他有时间,那些探索党探索的速度还没有他接入新的‘剧本’速度快呢!
甚至他巴不得多一些探索党呢,对于那些探索党,郑逸尘会让他们感受一下什么叫做恶意……当然一昧的索取不是长久之道,郑逸尘对于梦魇空间的基础设计框架,就是引入异界的真实状态的,参数方面他把握的不准,依琳却可以,也就是说在梦魇空间里成长的存在,外界也能够得到相应的或者是一定程度的战斗经验。
之外就是一些特殊的情况能够获取一些‘奖励点’的东西,可以通过极难获得的奖励点,在制作者的一些库房里换取一些特别的东西……各种方案郑逸尘迅速的构思了出来,具体的如何,同样今