只要是正常的活物,都不可避免的会受到暗元素的伤害。
或许……我也能弄出来类似的被动效果?战斗中的奥斯思索道,他的血气有着火焰特性啊,暗元素对活物的伤害性质那是天然的,同理的火元素对物体的伤害性质同样是纯天然的,并不是特别需要强度很高魔力进行碾压。
他没有马上开始尝试,毕竟自己战斗的敌人可是人造魔女,他不想在像是上次一样被人家给一巴掌拍……呸,是被人家给一招黑暗之矛差点给插死。
没有马上尝试他却在一点一点的调试着,开眼的魔眼能够让他更加容易的观测人造魔女的变化,无论是身体上的变化还是魔力的流动变化,都特别的容易观察出来,人造魔女身边的是阴冷,奥斯身边就是炽热了,血气的火焰特性被逐渐的激发起来后,他身边的温度就变得高了起来。
奥斯发现了人造魔女身上覆盖的魔力防护紧密程度更高了一些,混合这血气的火焰特性有效果,他周身的‘高温’虽然是火焰特性带来的,但是发挥的途径却是血气,因此不可避免的带上了血气的特性,被这种高温影响到的敌人不仅仅会被灼伤,还会被引动血液的沸腾。
魔剑教徒的血液沸腾那是正常的现象,那样的状态下血液更加容易高