是个新公司,对自己的游戏没有信心。
所以之前就把自己的游戏运营权和代理权都卖断了。
游戏平台代理、运营她的游戏三年,她也就得那一笔买断的钱。
三年里,那游戏赚不赚钱都跟她没什么关系,亏了她不负责,赚了她也分不到利益。
可是放眼全球,对自己的产品有信心的游戏公司并不多。
所以选择直接卖断游戏代理权和运营权的公司就很多。
它们用三年的时间开发一款游戏之后,会把代理权、运营权卖给别人使用一到三年。
虽然一下子它们能得一大笔钱。
但那笔钱,未必能弥补它们之前投入的资金,以及接下来研发新游戏需要再投入的资金。
而这也就造成了游戏市场上的一个恶性循环:游戏公司开发出来的游戏不尽人意,卖价很低,游戏公司赚不到什么钱,也没有足够的资金开发下一款好的游戏。于是为了保证公司的利益,它们就开始模仿,抄袭他人的游戏。东拼西凑,瞎搞一通!
三个月、或者是半年就出一款新游戏,虽然高产使得游戏公司赚钱了......
可最后游戏市场上的游戏虽然有成千上万套,但真正能