叶华意识到ucg社区的活力还是有所欠缺,用户自行创作的内容还是基于兴趣爱好进行免费分享,所以生产内容的用户不足1%,产出的内容少不够丰富也鲜有精品。
而一旦在ugc这个社区里推动c2c、b2c电商模式,把这个平台打造起来,社区今后的活力和生命力定然要远超于现在,因为有了强劲的驱动力。
现在是用户生产了内容,有了这个平台那就可以放在平台上去销售内容,当然用户也可以免费分享,这就是所谓的c2c模式,比如有些大神 级用户能够自己设计一款虚拟服装、饰品,另一个用户看上了,于是与之交易,获得虚拟服装,其实就跟老马一样卖扣扣秀,游戏卖皮肤一样。
而b2c就是商家对消费者了,这个商家可以是拳头公司、暴雪、任天堂、迪士尼,除了在他们的游戏里卖皮肤、做电影,也可以来这个平台上卖皮肤或者出售虚拟形象。
消费者就是购买了全息计算机的那批人了,核心就是虚拟管家形象服务,消费者用户可以在平台上购买任何喜爱的形象,不仅限于初音未来、洛天依,还有各大游戏、动漫中的人气角色形象都能在平台上买到,总有一个形象会get到消费者,这年头谁还没有个回忆杀啊。