叶子不再使用升龙和坚守,将特效换成了增加法术暴击伤害的法爆和增加法术连击次数的法连,使用效果比升龙和坚守暴力了很多,就是和法术波动的相性不和,总是会把法术波动的低伤害给波动出来,尤其是第二、第三、第四次连击的时候,法术波动的伤害能够低到%这么狠,根本不是正常伤害的%,因此叶子很无奈的放弃了法术波动项链,没想到法术暴击的触发几率跟着提升了起来,每回合总有个把目标接受法术暴击的摧残。
内丹属性也领悟了一个六阳融雪,法术暴击的时候会有%的几率附加%的法力伤害。
提升到了满十层以后,这个属性的触发效果变成了%几率附加%的法力伤害。
以小龙女近八千的法力计算,触发效果的情况下,能够附加点法术伤害,附加伤害比基础伤害都高,再加上法术暴击,一击打出+伤害,实战的时候简直吊炸天际,就算遇到那些灵力很强的目标,法术伤害打不出来,但是能够打出附加伤害,也不算是输出无力了。
到了这个地步的宠物,其战斗力已经不是寻常侠客能够企及的了,但是速度不高这一点却是此类宠物的重要弱点,只要集中火力将其秒杀,再高的输出也无法打出来,说的就是这种情况。