法做到完全独立自主,就好象要开发【心灵杀手】,他们就需要跟微软的游戏工作室合作,而且被要求在微软的Xbox平台首发。
种种的限制,都在告诉拉斯?勒平宁,这条路的前景未必光明。
最近这几年,随着智能手机的兴起,手机游戏受到了前所未有的重视。
之前出了一款植物大战僵尸,最近声名鹊起的愤怒的小鸟,都让全世界都见识到了手机游戏的庞大市场,也让拉斯?勒平宁开始将注意力转移到了手机游戏领域。
不久前,他收到了一份邀请,对方也是一家初创公司,但创始人却是芬兰业界小有名气的人物,他看重了拉斯?勒平宁在游戏开发领域的丰富经验,邀请他加入他们的团队。
但拉斯?勒平宁还在犹豫,因为对方的团队只有三个人,而且他们的想法是,先搭建一套有实力的创作班子,再到伦敦金融城去拉风险投资,再利用风险投资来开发游戏。
他不知道这一套资本游戏能不能玩得转,只是风险太大了。
所以,他在收到邀请后,一直都还在犹豫中,尽管对方所勾勒出来的前景非常喜人。
可谁知道呢?
跟他同样有些犹豫和动心的还有坐在他面前的两个人,游戏界颇具