美p钅戏的暴雪了
总共就做出了五款游戏,四款都大热大赚,这还不够份量吗?
至于在业界评价最高的割绳子,虽然跌出了前十,但也排在了第十三位,很高了
对于很多手机游戏业界的人而言,那可是一辈子奋斗努力的目标
另外微信公司在微信游戏的帮助下,先后推出了打飞机、天天连萌、天天爱消除和天天酷跑,其中天天酷跑和打飞机的收入也都杀入了前十。
其中打飞机杀到了第六,天天酷跑也是下半年推出的,也杀到了第十位,展现出了无比强大的发展势头。
从目前的局势来看,微信游戏是大赚特赚,最近一个月,日收入平均保持在九百万英镑左右,甚至隐隐有突破日收入千万的势头。
可恰恰也正是因为游戏红火,杨欢心里头有些忧虑。
就好象目前最赚钱的神庙逃亡,为什么突然间这么赚钱?
就是因为后来开通了个人竞技模式,提供给玩家们竞赛。
可竞技模式也会被玩家们玩厌了,到时候又得推出新鲜玩意了。
目前神庙逃亡的小组也在积极的开发一些全新的项目,也做过很多不同的尝试。
糖果传奇相对比较好一点,但也在不停