网游市场的时候,再去研发一款类似的竞技类对战网游,无疑是一种自寻死路的行为。
《偷菜》火了,但还有一个意外之喜,便是有着原创者天敌之称的企鹅,迟迟没有下手。
他们似乎跟悠悠卯上了劲,微博还有移动端的布局。
这两家公司斗得不亦乐乎……
这让开心网在一个较为舒适,没有强敌环绕的环境下,获得了飞速的发展机会。
不过……
“其兴也勃焉,其亡也忽焉”,这句话用在开心网身上再恰当不过了。
这家公司似乎真的没有多少雄心大志,创始人满足于现状,过着安心输钱的小日子。
在偷菜大火的前提下,没有把握机会丰富产品线,丝毫没有意识到,在互联网这一行业,更新换代的速度实在太快,而山寨模仿的代价却是微乎其微。
到了2010年中旬,《偷菜》的活跃用户数虽然还是很多,但版本更新的频率已经开始降低了。
更为糟糕的是,拥有庞大用户数的业内大佬腾讯在微博战场铩羽而归时,终于将主意打到了开心网的头上。
与另一个时空相比较,他们的辉煌或许只能多延迟半年时光。
想