头蛇在承受要害攻击时,不会触发秒杀效果。】
【技能3:多头再生:种族被动,沼泽多头蛇具有多颗头颅,每颗头颅具有独立生命值。当一颗头颅的生命值清零时,若其它蛇头仍然存在,则该头颅会快速再生。由于多颗头颅的存在,沼泽多头蛇的最大攻击速度得到了提升,但需要承受额外的扰乱效果影响。】
在第三个技能“多头再生”后,白晓文还探测出了“扰乱”效果的具体描述。
【扰乱:沼泽多头蛇的多颗头颅都具有独立意识,并争夺主体控制权,会互相扰乱,命中率、闪避率降低。】
“这个扰乱效果……好吧,又看到了三被动的怪物……”
白晓文想到了之前在阴风岗遇到的巫毒巨尸,堪称脑残怪。
现在看来,沼泽多头蛇恐怕也属于脑残怪的类型……
照例由骷髅刀盾手顶上。经过两次强化的骷髅刀盾手,至少现在的总体属性,并不比5级的普通怪物差,力量值都达到了19点之高,扛住沼泽多头蛇单一头颅的攻击,还是没问题的。
六只骷髅刀盾手只召唤出来了三个,算是对沼泽多头蛇这三颗头颅的尊重。
白晓文开枪射击,同样是为了叠满血精石的生命