武器的攻速档位,其实没有严格的数据化标准,因为会受到属性和近战特长,以及目标敌人强弱程度的影响。这和技能控制效果的软控、硬控和超级硬控一样,都是觉醒者们自己总结出来的。
粗略可分为三大档位:
第一档,双持匕首。具体到短匕首和长匕首,是有细微分别的,主要看武器造型,不过差别不大。
第二档,单手武器。通常单手剑快于单手斧、单手斧快于单手锤,而具体到细剑、短剑、长剑等等,内部又有细微分别。
第三档,双手武器,同样是剑、斧、锤有细小差别,而比双手锤更慢的则是长柄武器——比如斩马刀、长矛、长枪等等。
至于拳套武器,属于特殊的双持类型,明明是占用两只手部位置,但却只是一件装备(存在特殊套装反例)。论攻速,拳套比双持匕首要更快一些。
上述三档只限于近战武器,至于远程武器,自有单独比较——通常来说,单手枪械快于单手弩;后面则是双手弩、长弓等等。
另外还有一条规律:同等品质下,武器的攻速越快,附加攻击力越低。
“队伍没有人需要这副骨爪,拾取绑定又没多少交易价值。就给基茨好了。”
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