们一定要阻拦,那便来战!”说话之间,飞马……哦不,飞狼而上。
阎皓看到怒爪的“神 骏”,已经心虚了几分,再加上白晓文灭杀张角,盛名之下,他怎敢放对,当即喝道:“量你一小儿还不足以劳动本将军。莫要废话,儿郎们给我拿下此贼!”
白晓文得到提示:
“敌军主将阎皓拒绝斗将。阎皓直属部队的士气-3。”
白晓文眯着眼笑了。
斗将也是三国位面的特色。主动提出斗将的一方,士气并无改变,对手如果答应斗将,也不会有士气方面的改变发生。
如果对方拒绝斗将,那么士气就会降低,最多可降低5点。
如果斗将输了,士气降得会更多,获胜一方士气+10,失败一方士气-10!
士气,说起来很虚,实际上指的就是军队的精气神 。
士气正盛的军队,会按照士气值,增长命中率、移动速度等等重要的作战指标。
士气高涨达到一定程度,甚至会形成军团buff之类的效果。
相对的,士气低落,会影响士卒的战斗能力。低落到一定程度,也会触发减益的负面效果。士气太过低落的话,很容易就会溃败。