大陆位于世界的边缘,层次是最低的。
像爆裂火球这样的类巫术,在辉耀大陆算是非常厉害的,但到了海对岸,它的伤害力和伤害范围会大大缩小,与雪球术沦为一类。
哈雷对这些并不了解,他只是觉得自己精神之海内的巫术模型,不应该存在类巫术这样的短板。
设计巫术和编制程序非常的相像,特别是在哈雷模块理论的支持下,两者几乎可以混为一谈。
巫师的力量来自于知识。
哈雷不仅知识丰富,并且是个极为优秀的程序员。
他的思维在设计巫术的时候,有着旁人无法比拟的优势。
哈雷很快便完成了巫术的设计。
新的巫术以禁锢之手为依托,组合了骨刺术、地刺术和几个一级巫术的攻击、识别模块,施展之后可以形成一个五十码方圆的禁锢区域,同时从地下探出骨刺,对敌人进行攻击。
禁锢区域依然会探出骨爪,不过这些骨爪借鉴了骷髅的一些设计,抓攫敌人的效果增强了很多。
骨刺是新增加的模块,完全出自哈雷设计。
它由禁锢区域内的死亡力量生成,外观和地刺术很像,不过长满了来自于白骨荆棘的尖刺,速度和贯