海棠书屋 > 网游小说 > 游戏旅途 > 正文 第三百四十八章 诸多限制
里每一次复活都会导致复活时需求的金钱资源增加。
    若是战斗结束后,还没有复活,那就会直接损失一次游戏中的复活次数……当然若是活着的话。哪怕是失败了也不会有太大的影响,只会损失一些个人的经验值而已。
    同时这里也有着‘合法击杀玩家’的规则,被击杀的玩家死亡一次也不会损失全等级三分之一的经验值这么夸张的程度,最多只有当前等级三分之一至六分之一的经验,即使这样也很不错了。
    大家的等级都差不多,纵然不可能获得对方掉落的全额经验。获得个几分之几那也是一大笔收益了,比起那些红名玩家也不差了。
    玩家死亡损失经验是一回事,但是损失的经验根本不会被全额的被击杀者获取,被击杀者损失的比例越大,击杀者的收益比例就越低。
    相反这里的损失比例低的合理击杀地区,击杀者的收益比例反而更高。
    因此在这里,每一名参与者都至少要打一些属于自己的金钱资源,仅靠着这里时间赋予的金钱资源根本不够用,这里的金钱资源也不能共享,没有任何积累的情况下,一旦被击杀了,那要等很久才能复活,若是结束的时间够快的话,估计连复活的机会都没有了。
    况且这里的一些贵重


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