装备做到强隐的程度。
每次刚刚现行,马上就消失,还能够快速的移动一段距离,至于用强攻的手段,陶文昌实际上也是有顾忌的,他知道有着反伤装备的存在,哪怕是对付远程的攻击时,反伤的效果会削弱,而且反弹回来的飞行道具也需要一点时间反馈。
远不如近战那样,打中敌人的瞬间,伤害马上就反馈了回来!
对付反伤装备的方式也很简单,就是依靠带有穿透性效果的武器,而且反伤装备的反伤比例也是有限度的,有些能够反弹十分之一就算是很不错了,反伤装备的反伤效果并不能叠加的。
毕竟是防护类型的装备,产生的护盾可以相互层叠,却不能重叠在一起,所以受到攻击之后,只能触发最外层的护盾,同样的反伤装备也很少见!
当然现在对付的是风潇潇,想到她的身份,陶文昌不觉得她身上的反伤装备会少,至于反伤比例……陶文昌是不想自己去挨一下就是了。
反弹的伤害一般都是相当纯粹的震荡伤害,这也是很多玩家在遇到反伤装备时,没有设防的情况下,明明反伤比例不高却把自己打残的主要原因,震荡伤害能够很大程度的无视格外的防御力,特容易造成严重的内伤。
跑吧,看你的隐身装备能