被动状态下也就是常规的状态,这种状态下的特性能力效果会处于一种微弱的运作状态,对郑尘的精神力量没有额外的消耗,当然效果方面也就那么一回事了,给一个具体的参照对比。
用运气来形容,没有特性能力下,郑尘的运气是1,那么有了特性能力后他的运气就是1.05,这只是一个简单的对比,实际上他的特性能力所牵引的有利因素极多。
望着那些盘踞在此地,发现他后,迅速的冲过来的怪物,传承武器在他手中塑型成了一把手枪,弹夹中迅速的生成了一排冰子弹填充了进去。
在一只怪物迫近郑尘身边五米的刹那,一颗冰子弹精准的射入了它的眉心,子弹内部刻印的火系符文干脆的将它的脑袋炸得粉碎。
一声枪响是开始,之后接连不但的枪声不断的响起,他在第二世界可以升级,但是升级所需求的经验值倍率却是玩家的十倍,同时获取经验值的数量也只有玩家的数分之一甚至十分之一以上。
双重的差距,让郑尘即便是能以抢怪的方式去刷等级,也不可能在短时间内追到玩家们现有的等级……目前所有的玩家等级都只是在二十五级以上三十二级以下徘徊着,这已经表明了第二世界中升级的难度是越到后期越高。