对比玩粉碎者与寡妇雷的异同,唐岩想到一个可以解释系统行为的答案。
星际争霸是一款rts游戏,因为平衡性问题版本不断更新,设定也会频繁改动。寡妇雷在虫群之心资料片里的介绍显示它是一种通过超载内部聚变反应堆制造战术核弹级爆炸的一次性消耗品。然而游戏发展到虫群之心资料片后期,寡妇雷在游戏里变成一种可以循环使用的战斗单位。
很明显,游戏的制造商又在吃书。
唐岩身体寄宿的星际争霸系统特别版为了统合游戏数据,不得不对要素框架做优化处理,分成两个独立单位,既寡妇雷与粉碎者。
寡妇雷作为一次性消耗品,造价是2400奖励点。
粉碎者作为正常战斗单位,造价为18200奖励点。
18200的粉碎者,21000的恶火战车。
而且这两种武器的使用方法类似5-4型装甲战斗服与火蝠专用动力装甲,一旦原料或者燃料耗尽,需要消耗一定奖励点进行补给,前者要700,后者要400。
果然是越高级的战斗单位,维护所需人力物力财力也越高。
就像从海上回来后,修理scv与收割者战甲在对战泥沼蟹集群时