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第十三章:猎杀(3/5)

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以降低怪物仇恨,虽然只是初级潜行,但是在这种低级怪物前也是强大的存在。残魂在怪物之间不住的变换方向,用熟练的技术躲开怪物,用最快的速度向慕容无情靠近。残魂想当然的认为,在目前这种等级之下,潜行绝对是偷袭的利器。别看对方是克制盗贼的弓箭手职业,在没有鹰眼术之前,他就是一盘任人宰割的大菜。

    慕容无情用最快的速度收获地上的战利品,《文明》中对怪物的爆出根本没有设置保护时间,只要怪物死亡,爆出的东西谁都可以拿走。这种设定无疑是一种很好的pk理由,很容易就引发玩家和玩家,帮派和帮派之间的战斗。

    混乱是投资商需要的大环境,只有彼此间产生仇恨才有可能引发大混战。投资商不惜巨资打造《文明》,为的就是赚取玩家的消费。只有大型的战争才能销售大量的军用物资,也只有军用物资才有丰厚的利润。

    如果只靠玩家支付的那点寥寥无几的点卡费用,投资商只能跳楼,只有销售大量的战争资源,才让投资商有钱可赚。正因为这种想法,投资商才有意无意的设置了大量引起混战的契机。试想一下,一个帮派消耗了大量的金钱,赔上上千人头辛辛苦苦才推倒的boss,一旦爆出的战利品被别人收走,用脚趾头想都能引发


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