作为一名弓箭手而言,射箭的准确率决定着一切!指眼睛绝对不射鼻子这是最起码的基本功,也是决定伤害输出的基本条件。至于说打那指那的玩家也不是没有,不过他们往往被怪物教训的很惨,用无数的痛苦和时间换取准确率而已。
慕容无情可谓有很高的抛射天赋,对于准确率这一必修课学习的很好!人类玩家不像精灵族弓箭手那样天生就有射击修正,要想提高命中率,必须靠实战中摸索,积累经验才行。
也就是说,作为弓箭手这个职业而言,人类玩家和精灵族玩家对弓箭的使用从先天上就有区别。精灵族玩家从确定选在弓箭手职业的那一刻起,就会多一种叫准确的修正属性。这种属性只对远程抛射类武器产生作用,属性的作用就是提高精灵族玩家的射击准确性。表面上看起来这个属性无关紧要,但是在后期的实战中却体现出了它的强大和关键时候的巨大作用。
惯性思维在某些时候往往是失败的根源!慕容无情极为准确的一箭射中距离最近的目标,所发生的一幕却让他隐隐蛋疼!靶向目标的客观因素让他有点傻眼,除了深深的自责之外,剩下的只要转身暴走。
僵尸和骷髅从本质上说都属于低级怪物,在先期供玩家练手升级熟悉技能,在