。胳膊出的枯枝被终结者毫不费力的折断,在清理前进道路的同时,横七竖八的树枝也阻挡了骷髅群前进的脚步。
这里的骷髅完全可以用海量来形容,在玩家等级没有高于骷髅,对它们形成碾压之前,无论玩家有多么高的实力,都无法和这些没有智慧的骨头抗衡。只要被它们围住,等待玩家的只有被累死耗死一条路。以多胜少向来是骷髅的专利,它们可不会因为玩家人少,就改变它们的作战方式。
十多分钟的狂奔之后,森林深处的树木终于发生了变化,密密麻麻枝桠相连的大树逐渐变得稀少,连地面上的枯枝败叶也逐渐的稀薄起来。在慕容无情看来,这些都不算什么,重要的是这里的骷髅也发生了变化,稀稀拉拉的在稀疏的树木间游荡,根本无法和外面密集的骷髅相比。
在稀疏的树木间,慕容无情发现一个诡异的情况。前方几十米之外不在有任何树木生长,除了地面上低矮的灰黑色小草之外,空荡荡的连只骷髅都没有。
骷髅这种怪物是没有智慧的,它们除了天生对生灵的仇视和连锁仇恨之外,平时总是漫无目的的游荡。无目的的游荡总有很大的随机性,像前面偌大的空地应该有一些游荡至此的骷髅,毫无遮掩的空地上连着骷髅都没有,这不能不让