友会动的长剑击中击飞,造成更大的骚动。虽然这些技能不会对同伴造成伤害,但是那种被技能击中的疼痛依然让他们痛不欲生。
慕容无情在迷雾边缘游走,借助良好的视线,及时在将要脱离迷雾笼罩的玩家周围补上一个怨灵迷雾。纵然怨灵迷雾的扣血效果少到可怜的地步,不过长达120秒的控制时间,足以让不败神话的人********。
他有上百枚怨灵迷雾,足可以让这些玩家尝尽苦头。这些炼金产品在别人眼里是不可多得的好东西,不过在慕容无情手里就变得毫无价值。这种垃圾到不能再垃圾的练级产品被慕容无情高效的利用起来,变成了另类的大杀器。
客观来说,怨灵迷雾这种东西对玩家的直接伤害微乎其微,那点可怜的伤害甚至完全可以忽略不计。这种东西的直接伤害虽然有限,但是对被困的玩家精神伤害的效果却好的出奇。
人类最致命的弱点并不是对手有多莫强大,实力有多么雄厚,最致命的弱点还是人性中根深蒂固的、对未知事物的恐惧。这种来自自身心灵深处的弱点是不可战胜的,实验证明,很少有人在黑暗中能保持应有的理智。
不断地补充怨灵迷雾,不断地射击防低血少的敌人。骚扰战术只是为了引起敌