何况他们面对的是一名普通玩家,游戏中虽然有召唤师、驯兽师这种职业,他们能控制的也只是低级怪物,像bss这种强大的存在根本不会被玩家控制,这样推理下来,控制他的怪物也不会高级。
残魂胸有成竹,随着终结者不断地移动,他也不断的向队友提供自己的坐标。得到实时坐标的帮众不断地加快移动速度,随着距离不断地接近,他们一个个紧张地准备技能。
躲在暗中的慕容无情诡计得逞,他迅速移动到精灵森林边缘不布置起怨灵迷雾。他身上有卡托克符咒,三天内不会受到骷髅攻击,不过不败神话的人就没有这么幸运了,一旦他们进入精灵森林,就会触动骷髅们的连锁仇恨。
骷髅怪这种东西不管在什么游戏中都是比较讨厌的,个体骷髅在玩家眼里不算什么,但是一旦集体出现,就算顶尖高手也得绕着它们走。骷髅根本没有智慧,除了强烈的仇恨一切生灵之外,它们就是一堆活动的枯骨。
骷髅这种怪物很容易被消灭,不过它们有个比连锁仇恨还讨厌的属性。被打散的骷髅会在短时间内复活,只要地上还有完整的骨头,它们会自动拼装组成一具完好的骷髅。而且它们拼装身体时根本没有排异性,既可以用自己的骨骼拼凑,也可以用