“咄”的一声,斜天的匕首准确的击中慕容无情后脑,几乎在击中的同时,数百远程攻击倾泻而至。慕容无情的身影瞬间碎裂,让斜天志在必夺的眼神中,露出一丝绝望。
“还是晚了!完了!”
黑暗斜天脑中转过最后一个念头,覆盖式打击瞬间把他笼罩进去。再这样密集的无差别打击下,别说一个技能不全的盗贼,即使是一名集齐了潜行、影遁、虚无等逃命技能的盗贼要想躲过这样的攻击也是难之又难,何况斜天只有一个潜行技能,根本无法躲避这样的攻击,毫无悬念,一阵箭雨魔法过后,地上留下的只有斜天的尸体。
这样的大型战斗场面,杀戮根本无法把所有人都加入一个团队。一个大型的团队需要n个小团队组成,这样虽然可以有效的避免误伤,但是缺点也很明显,那就是大型团队死亡后,在战斗未结束之前,死亡的玩家无法复活。之所以有这样的设定,也是为以后帮派和帮派、阵营和阵营之间战斗的公平,如果没有复活限制,大型战斗根本无法在短时间内分出胜负。只要玩家愿意参战,不全部死回新手村无法结束战斗。
正因为这样,杀戮才让所有的玩家以标准小队为单位组成,即使一个小队团灭,只要跑尸完全可以原地复活。这种