袋设定,却转化不成足够吸引人的剧情,全篇流水账。
写到现在我想我明白为什么有那么多套路文所在了,因为套路,最容易编排出打动人心的剧情,套路中的转折与跌宕起伏,会自动推着你走。
而最重要的就是剧情,剧情推动一切,为此一切都是可以做出牺牲的。
像大王饶命、炸弹仁、恐怖屋那些优秀作品般举重若轻的文笔,终究只是少数天才才能写出来的。
所以这就造成了一个问题。
翻开我手头的三份备用设定。
一本海贼,细纲已到270,和雷神一样。
一本综漫,无细纲只有大卷设定,也和雷神一样。
一本游戏,细纲150,纯套路
我手里唯一符合这个标准的东西,竟然是一本十几年前就出现了的纯套路虚拟网游说句题外话,大树一直是游戏频道的忠实书友,最开始写也想写一本游戏,直到我意外闯进了同人。
而游戏区这两年的趋势,不用去找编辑询问,作为书友,各位看官老爷心里也应该门清。
真的是朱门酒肉臭,路有冻死骨。
怎么办
凉拌
不写是不可能的,养