喷了,把人送肥了呀,不跟上打之类的。
陈牧看一眼游戏时间,就去了红buff,每五分钟刷新的红,假设对方是两分三十秒打掉的,那么七分三十秒,十三分三十秒,十八分三十秒,都有大概率有buff。
蓝buff也是同样的记忆方法,当你知道对方开局打的野怪的时候,就可以推算每次buff的大致刷新时间。
陈牧一开始是用的类比法,就是自己方的红刷新时间,就是对方蓝的刷新时间,自己蓝的刷新时间就是对方红的刷新时间。
后来发现有些队友刷新的buff不一定会立刻打,就还是要用脑力记忆。
红果然在,不出意外,安静的等着取它人头的那位侠客。
不到五秒,一发天音波从墙后打出,墙后冒出来一个光头。
一只武僧皮肤的瞎子欢快的打着红。
游戏水平越高的人,对于buff越是在意,一刷新就赶着来打,这样可以获得最多次数的buff。
陈牧站在边上儿的草丛静静等待,等瞎子身上出现金钟罩的白盾,对方没有位移技能才好杀。
合格的击杀者,一定要充分的考虑对方的技能,尤其是位移。
出现