五级到六级,是八百八十点经验。
然后根据这个数字,得出要吃多少个兵,对于陈牧来说,并不困难。
所以,不管杀对面几次,对面漏了多少个兵,一样都是可以知道六级的具体时间点的啊。
至于穿梭闪现,是已经提前想到了有这个可能,然后出现的时候,就有更多的反应时间。
加上三分运气,也就成了!
瑞文已经炸了,两次被杀,再次被塔吃掉一波兵,这游戏,根本没法玩了。
奥拉夫等级已经领先两级了,外加装备开始做半肉,恐怕开着大对砍都不虚你什么光速qa。
至于蜘蛛,根本控不住这个奥拉夫啊。
想过来骗个大都被走位扭开,这个奥拉夫是根本不怕蜘蛛抓。
回头还要砍你的蜘蛛,直接一打二!
几刀的攻击力和真伤,吓得蜘蛛把闪现都交了。
特么的,这上路要成**了。
中路的炸弹人,跟上把的青训营中单一样,被压了三十多刀,但是只见炸弹不见人,他强由他强,我自补刀王。
你上把不也是这么玩的?
炸弹人这个英雄,简直神 奇。