成功,导致了后续的连锁反应,到六时间落后,二打二失败。
然后导致了整局的失败,连完美战队都会因为一个反蹲失败,而导致输掉。
更别说其他战队了,常浩这个反蹲,其实是有风险的,因为失败的话,皇子可以先六,然后抓人稳定多了。
但是皇子急了,急性子导致闪现也没了,哪怕到六,成功率都会因为没有闪现而降低。
闪现是英雄联盟最重要的召唤师技能,一场赛十个闪现是标配,哪怕再加长一些,也不会有人放弃这个技能。
闪现本身是削弱过的,以前的闪现,最短只有240秒,位移距离也更长。
削弱到现在三百秒,还是一样十个人都带,除非其他技能可以加强的很变态。
现在的情况是,没有闪现的皇子,对于路没有任何威胁了,陈牧的发条走位本来强,常规赛里不知道扭掉了多少个皇子eq。
基本只有eq闪才能稳定挑飞他,但是eq闪,又有一个很大的问题,是只有击飞效果,没有伤害。
这会让击杀非常困难,以陈牧的计算能力,一个没伤害的挑飞,能不能配合队友杀他,心里还是有数的。
反而是盲僧,没有交出闪现,拿到