奏的发起。
tfg这边走的跟落后战队上把一样的团战阵容,理想很美好。
皇子框一群,兰博大一群,发条拉一群。
爆炸的aoe可以融化一切,但是这样的理论效果,是否真的能发挥出来呢?
还是要看选手们自己的配合,这样的比赛不是路人局,所有的阵容,都有破解的办法。
团战强的阵容,打四一分推就可以赢。
四一的阵容,强开成功也可以赢。
很多人总是会找阵容的锅,然而只要是比赛能选出来的阵容,都不会存在打不了的情况,最多前期劣势或者后期劣势。
最后的输赢,还是要看id的。
陈牧的酒桶,能对线发条用血换刀,可以说已经做到了前期该做的了。
六级以后,发条会变得比较危险。
而两边的ad,目前都是无压力补刀的状态,推掉一塔以后,才会把兵线换过来。
换线这种打法,也是职业比赛特有的东西。
平时打排位,一千把也难得看到一次有人换线。
只有职业队伍,经过训练以后,才能知道怎么换线,怎么抗压,怎么跟打野一起吃野。