会反打,想主动摸到剑姬,诺手这笨重的体质,怕是难度太大了些。
剑姬的q技能伤害打出的范围,略微大于攻击距离,所以陈牧只需要卡好小兵的仇恨,在诺手回头的时候q上去消耗一下,不管有没有a到弱点,打完立刻后退。
诺手便只能无能狂怒,拿剑姬没有一点办法。
从英雄选择上就被克制了,解明安发现被白a,回头a不到的时候,就感觉这局好像很难。
接着想卡一下剑姬q的cd,靠近aw打一波致残打击,但是这波却是被算到了刷弱点的时间。
陈牧不走反而迎上去,a一下新弱点刷在脸上,诺手这回想走,陈牧追两步等到qcd,再上前q一下。
直接领先三次伤害的血量,诺手这下僵硬了。
血瓶必须得嗑了,不然剑姬到二可能就要发难了。
点背啊!
陈牧到二当然要发难,不管弱点位置在哪儿,你都拼不过,那为什么不动手呢?
qa直接w减速,不需要挡任何技能,只需要减少你的移动速度,然后可以追着砍更低的血量。
一步领先,就要步步领先。
这几刀下来,诺手血量下的飞快,还好弱点没有一直被砍到,不然感觉直