该是一知半解的水平,查了查法术位这个术语,发现了一些问题。
龙与地下城系列的游戏的设定和其他游戏完全不同,尤其是施法职业的设定,施法职业不象其他游戏是靠法力值,用完了可以喝药补,这系列的游戏里,施法职业是靠记忆法术施法,施法没有法力值的限制,但是每天的施法次数是有限的,随着等级的提升,法术位也会增加。
在设定上的讲解是这样的,法术位是法术使用者每天限定的法术使用量,原因是诸神为了奥术师之流的人类无法威胁到他们的存在,每天,法术施法者依靠记忆提前记下法术,释放这个记下的法术后,他就会彻底遗忘这个法术,而重新开始记忆这个法术的时候,就可以再次使用。
可《信仰》的玩法有些奇怪。
拥有法力值这个说法,有基础可以释放的魔法,但也有这种不需要蓝耗,却每天限制使用次数的法术位法术。
“有可能是...法术位的法术,其作用效果...相对要强力,所以借此进行某种限制?”江洵默默地在笔记本上做了一个小的标签记录。
【死亡霜冻】的技能书,已经被江洵使用上了。
这次刷副本,虚弱战士用上了诡谜之雾,全员隐身找到黑巫师