这个想法已经压抑不下去了。
如果每天都能分出来一些时间去做自己想要做的游戏,哪怕最终没有取得成功,也比待在别人公司,策划自己不想要策划的游戏要来得好。
“创意...创意...”江洵点开自己的硬盘,点开了一个名为‘想法’的文件夹,“这个内容是...”
“以前的自己好幼稚啊...”江洵不经意间自嘲地笑了笑,有一股酸楚涌上了心头。
这是他十六岁的时候,自己给自己设定的一个游戏概念和玩法,衍生于自我的幻想,以武侠为定义而扩展的游戏故事剧情,这个想法是有成品的,但很遗憾只是一个简单的Flas***作品。
而这游戏并不是他单独制作的。
制作者是江洵父亲的亲弟弟,也就是江洵的二叔,江洵的家庭算是比较特殊的,父母早年离异,跟的是父亲,后来父亲再婚,各方面考虑过后,江洵八岁的时候开始跟着爷爷和奶奶生活,跟爷爷奶奶一同生活的还有江洵的二叔江承前,那年,二叔二十一岁,是个专职的程序员,兴趣是玩游戏,有空闲的时间,就会自己去编码做游戏。
江洵的童年就是和自己的二叔一起打联机游戏渡过的。
当时江洵还记