,技能就会出现画面,就是会冒出火焰之类的起手,而如果在0.6秒钟前,火焰没有冒出来的起手画面出现,提前使用【闪烁】,大概就是【闪烁】到位置,【火焰爆轰】在系统这边会自动判断为失败。
一定要出现了火焰的起手画面,技能正式开始释放,那个时机线再使用【闪烁】,系统才不会判断这个技能是判断失败的。
换而言之在【火焰爆轰】释放后的0.6秒前进行【闪烁】,起手画面都没出来,你就【闪烁】了,系统机制会判定你使用【闪烁】打断了【火焰爆轰】的技能效果,因此是百分百失败的。
对时机的掌握要求很高,【闪烁】早了,【火焰爆轰】打不出来,【闪烁】晚了,【火焰爆轰】接【闪烁】的突发性又消失了。
“去铁匠铺逛逛,逛完回头补个攻略出来吧。”江洵把自己的注意力重新放在了游戏上,行囊中多了一些素材,想要去铁匠铺定制一把适合自己的法杖,最好能加强自己爆发的。
伤害高才是王道。
像什么远程拉距离放风筝啊...
像什么乱七八糟的法术位多的要死的啊...
像什么剑客,人堆里面闪来闪去,飞来飞去的...
面