“呲——”
瑞安德的肩上飙出一抹绯红。
血花溅射。
但是,BOSS的进攻也很犀利,反手数道冰锥浮空突袭,法术结界凝结而成,天际上朝着地面弹射大量的冰锥,残人想要后撤,这个时候他终于发现了近身法神的套路有多么难打了。
走位的空间太少了。
打完一波输出,躲闪空间很少,给的都是那种秒级以内的反应空间,要是没反应过来,就要爆炸!
残人没有适应住这种高强度的操作空间,大量冰锥的落地,眨眼间,他头顶的血条暴跌至不足四分之一。
他没反应过来。
他之前打远程法师输出,对方的冰锥有一个移动轨迹和弹道速度,在画面中看似很快,实际上真正飞过来的时候,反应空间至少给了一秒钟以上的空间,可是近身法师呢?距离太短了,对方几乎是贴脸着释放法术技能。
距离越远,给出的反应空间越长。
距离越近,给出的反应空间越短。
秒级以内的反应,残人也是可以反应过来的,可是最大的问题是,他没适应住这个强度。
他不是一开始就在秒级以内的空间内进行操作的。